DSA5Light Aventuria 12 Gods

Геод

Тип: Цверг (Играбельные)

Раса: цверг мужского пола

Тип: цельный маг

Разговидности: служитель Суму (элементарист), повелитель земли (элементарист и манипулятор), дикий цверг

Бонус: 25 АЭ, магический посох или кинжал, природа +2

Ограничения: 3 магических фокуса, 15 заклинаний, 10 ритуалов

Геоды представляют собой цвергский аналог друидов. Они чтят Суму, избегают соприкосновения с металлом и группируются в небольшие геодские круги. Обычно каждый круг специализируется на одном из пяти элементов стихии. Шестой элемент (лед) они считают зловещим, поскольку он символизирует смерть Суму.

Геодами становятся цверги, чей брат-близнец умер до крещения огнем (цвергского ритуала совершеннолетия). Между цвергами-близнецами есть сильная духовная взаимосвязь. Дух осиротевшего близнеца настолько ослабевает, что ему не обойтись без помощи пастырей душ — геодов, которые нередко берут бедняг в ученики. С их помощью молодые цверги учатся превращать любовь к своему покойному брату в любовь ко всему сущему и жить с ним в мире и гармонии. Научившись этому, цверг сам становится пастырем душ и принимает на себя ответственность за всех живых существ, однако это не отменяет траура по погибшему брату.

Цверги верят, что дух погибшего близнеца, «искра его жизни», скитается по земле до тех пор, пока жив его близнец. Поэтому геод ищет «искру жизни» своего брата во всем живом. Этот поиск нередко занимает столетия. Найдя «искру жизни» брата, живой близнец разрывает связь, позволяя неупокоенной «искре» наконец воссоединиться с древним пламенем Ангроша (бога-кузнеца цвергов), и душа живого близнеца тоже перестает мучиться.


Отзывы

[vk_comments]
[banner]