Друид
Тип: Человек (Играбельные)
Раса: человек
Тип: цельный маг
Разновидности:
- лесной друид (обычный);
- преумножитель мощи (манипулятор);
- страж мощи (охраняет холмовые гробницы, каменные круги и прочие строения мощи);
- священник Суму (элементарист, живет в лесу Андергаста);
- друид Совета (элементарист из тайного Совета стихий в Драконии)
Бонус: 25 АЭ, кинжал (из огненного камня, темного гранита или вулканического стекла), преумножителям и стражам мощи самообладание +2, остальным природа +2
Ограничения: 3 магических фокуса, 15 заклинаний, 10 ритуалов
Друиды в большинстве своем делятся на исследователей разума и служителей Суму. Первые стремятся к изучению человеческого сознания и эмоций с целью господствования над судьбами людей и целых регионов. Они отличаются амбициозностью и сильным самообладанием, предпочитают скрывать свою сущность и жить среди людей, одновременно изучая их разум.
Вторые очень близки к природе и элементам стихии. Часто они селятся отшельниками в лесу или на окраине городов. Их главная ценность — гармония человека с природой, а главное божество — прародительница Суму, священниками которой они считаются, несмотря на то, что являются магами, а не жрецами.
Все друиды без исключения стараются избегать соприкосновения с металлом. Согласно учению друидов, металл, выплавленный из дарованных Суму пород — огня и руды, был смешан противоестественным для природы способом. Поэтому спорикосновение с этим «некошерным» сплавом пагубно отражается на их магических способностях. Друиды не носят металлические доспехи и не используют выкованное из железа оружие и инструменты. Они часто используют стрелы или копья с заостренными каменными наконечниками, кинжал из вулканического стекла или магический посох. Сообщества друидов называют «кругами».