<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>DSA5 Light</title>
		<link>http://dsa.d20rpg.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 26 Oct 2018 15:04:40 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dsa.d20rpg.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Архив</title>
			<description>Настольные ролевые игры во всём их многообразии. В этом сообществе можно было поговорить про любимое хобби, задать вопросы, поделиться идеями...</description>
			<content:encoded>Настольные ролевые игры во всём их многообразии. В этом сообществе можно было поговорить про любимое хобби, задать вопросы, поделиться идеями$CUT$.
&lt;p class=&quot;c&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/54347035.jpg&quot; class=&quot;max&quot; alt=&quot;Настольные ролевые игры&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это сообщество — ещё одна попытка собрать всю аудиторию настольных ролевых игр в одном месте.
Там можно было обсудить интересующие вас темы и новости, связанные с НРИ, задать вопросы или узнать независимое мнение о придуманной вами игромеханике, сеттинге, хаке или хоумруле.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Именно в этом сообществе впервые был опубликован черновик правил DSA5Light. Многие замечания читателей были приняты во внимание и отразились на конечной версии правил. Поскольку сообщества G+ были закрыты, пришлось сохранить на память часть страниц в виде скриншотов. Их можно просмотреть здесь.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;ul class=&quot;ptr clr&quot;&gt;
&lt;li onclick=&quot;page(&apos;/img/gplus.jpg&apos;);&quot; class=&quot;link&quot;&gt;Главная страница сообщества G+&lt;/li&gt;
&lt;li onclick=&quot;page(&apos;/img/gdsa.jpg&apos;);&quot; class=&quot;link&quot;&gt;Категория DSA в сообществе G+&lt;/li&gt;
&lt;li onclick=&quot;page(&apos;/img/g2017-08-06.jpg&apos;);&quot; class=&quot;link&quot;&gt;Конвертация оружия D&amp;amp;D в DSA&lt;/li&gt;
&lt;li onclick=&quot;page(&apos;/img/g2017-06-01.jpg&apos;);&quot; class=&quot;link&quot;&gt;Обзор: Богослужение&lt;/li&gt;
&lt;li onclick=&quot;page(&apos;/img/g2017-04-01.jpg&apos;);&quot; class=&quot;link&quot;&gt;Формулы производных значений DSA5&lt;/li&gt;
&lt;li onclick=&quot;page(&apos;/img/g2017-02-20.jpg&apos;);&quot; class=&quot;link&quot;&gt;Перевод природных талантов&lt;/li&gt;
&lt;li onclick=&quot;page(&apos;/img/g2017-02-18.jpg&apos;);&quot; class=&quot;link&quot;&gt;DSA5Light: Типы магов&lt;/li&gt;
&lt;li onclick=&quot;page(&apos;/img/g2017-02-11.jpg&apos;);&quot; class=&quot;link&quot;&gt;DSA5Light: Магия&lt;/li&gt;
&lt;li onclick=&quot;page(&apos;/img/g2017-02-08.jpg&apos;);&quot; class=&quot;link&quot;&gt;Обзор: Тайна Кселедонского леса&lt;/li&gt;
&lt;li onclick=&quot;page(&apos;/img/g2017-01-28.jpg&apos;);&quot; class=&quot;link&quot;&gt;DSA5Light: Создание героев&lt;/li&gt;
&lt;li onclick=&quot;page(&apos;/img/g2017-01-27.jpg&apos;);&quot; class=&quot;link&quot;&gt;Перевод ремесленных талантов&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;figure class=&quot;scroll clr p10-0&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/img/gplus.jpg&quot; alt=&quot;Сообщество НРИ на G+&quot; id=&quot;page&quot; /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/doc294266533_479967534&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Открыть в полном размере &amp;rsaquo;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;script class=&quot;stay root&quot;&gt;
function page(src){
document.getElementById(&apos;page&apos;).src=&apos;&apos;;
document.getElementById(&apos;page&apos;).src=src;
}
&lt;/script&gt;</content:encoded>
			<link>https://dsa.d20rpg.net/news/archive/2018-10-26-10</link>
			<dc:creator>admin</dc:creator>
			<guid>https://dsa.d20rpg.net/news/archive/2018-10-26-10</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Oct 2018 15:04:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Terms and Conditions</title>
			<description>&lt;p&gt;Весь текстовый контент сайта авторский и не является копипастом чужих текстов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все изображения сайта взяты из открытого доступа, и при желании их легко нагуглить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Посетители могут использовать тексты сайта в любых целях, включая коммерческие.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Администратор ресурса не несет ответственность за содержимое чужих Google-комментариев.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Весь текстовый контент сайта авторский и не является копипастом чужих текстов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все изображения сайта взяты из открытого доступа, и при желании их легко нагуглить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Посетители могут использовать тексты сайта в любых целях, включая коммерческие.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Администратор ресурса не несет ответственность за содержимое чужих Google-комментариев.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://dsa.d20rpg.net/news/terms_and_conditions/2017-04-16-9</link>
			<dc:creator>admin</dc:creator>
			<guid>https://dsa.d20rpg.net/news/terms_and_conditions/2017-04-16-9</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Apr 2017 19:40:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Privacy Policy</title>
			<description>&lt;p&gt;Автору данного ресурса нет дела до Вашей личной информации и он никогда её не спрашивает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cookie на сайте используются хостингом для своих зловещих целей, и автор ресурса к этому не причастен.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Google собирает данные посетителей для постинга комментариев, но это ж Google — ему положено доверять (не то чтобы он оставлял выбор).&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Автору данного ресурса нет дела до Вашей личной информации и он никогда её не спрашивает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cookie на сайте используются хостингом для своих зловещих целей, и автор ресурса к этому не причастен.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Google собирает данные посетителей для постинга комментариев, но это ж Google — ему положено доверять (не то чтобы он оставлял выбор).&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://dsa.d20rpg.net/news/privacy_policy/2017-04-16-8</link>
			<dc:creator>admin</dc:creator>
			<guid>https://dsa.d20rpg.net/news/privacy_policy/2017-04-16-8</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Apr 2017 19:39:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Disclaimer</title>
			<description>&lt;h5&gt;Русский:&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Данный продукт был создан в соответствии с лицензией. Das Schwarze Auge и ее логотип, как и Авентурия, Дере, Миранор, Рисланд, Тарун и Утурия и их логотипы являются зарегистрированными торварными знаками Significant GbR в германии, США и других странах. Ulisses Spiele и ее логотип являются зарегистрированными товарными знаками Ulisses Medien и Spiele Distribution GmbH.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Данное произведение содержит материал, который защищен авторским правом Ulisses Spiele и других авторов. Этот материал используется с разрешения и в соответствии с соглашением о совместном использовании для проекта &lt;a href=&quot;http://www.ulisses-ebooks.de/cc/7/scriptoriumaventuris&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Scriptorium Aventuris&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все прочие оригинальные метариалы в этом произведении являются интеллектуальной собственностью Альрика с 2017 года и опубликованы в рамках соглашения об общем использовании для проекта &lt;a href=&quot;http://www.ulisses-ebooks.de/cc/7/scriptoriumaventuris&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Scri...</description>
			<content:encoded>&lt;h5&gt;Русский:&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Данный продукт был создан в соответствии с лицензией. Das Schwarze Auge и ее логотип, как и Авентурия, Дере, Миранор, Рисланд, Тарун и Утурия и их логотипы являются зарегистрированными торварными знаками Significant GbR в германии, США и других странах. Ulisses Spiele и ее логотип являются зарегистрированными товарными знаками Ulisses Medien и Spiele Distribution GmbH.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Данное произведение содержит материал, который защищен авторским правом Ulisses Spiele и других авторов. Этот материал используется с разрешения и в соответствии с соглашением о совместном использовании для проекта &lt;a href=&quot;http://www.ulisses-ebooks.de/cc/7/scriptoriumaventuris&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Scriptorium Aventuris&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все прочие оригинальные метариалы в этом произведении являются интеллектуальной собственностью Альрика с 2017 года и опубликованы в рамках соглашения об общем использовании для проекта &lt;a href=&quot;http://www.ulisses-ebooks.de/cc/7/scriptoriumaventuris&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Scriptorium Aventuris&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h5&gt;Deutsch:&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Dieses Produkt wurde unter Lizenz erstellt. Das Schwarze Auge und sein Logo sowie Aventuria, Dere, Myranor, Riesland, Tharun und Uthuria und ihre Logos sind eingetragene Marken von Significant GbR in Deutschland, den U.S.A. und anderen Ländern. Ulisses Spiele und sein Logo sind eingetragene Marken der Ulisses Medien und Spiele Distribution GmbH.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieses Werk enthält Material, das durch Ulisses Spiele und/oder andere Autoren urheberrechtlich geschützt ist. Solches Material wird mit Erlaubnis im Rahmen der Vereinbarung über Gemeinschaftsinhalte für &lt;a href=&quot;http://www.ulisses-ebooks.de/cc/7/scriptoriumaventuris&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SCRIPTORIUM AVENTURIS&lt;/a&gt; verwendet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alle anderen Originalmaterialien in diesem Werk sind Copyright 2017 von Alrik und werden im Rahmen der Vereinbarung über Gemeinschaftsinhalte für &lt;a href=&quot;http://www.ulisses-ebooks.de/cc/7/scriptoriumaventuris&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SCRIPTORIUM AVENTURIS&lt;/a&gt; veröffentlicht.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://dsa.d20rpg.net/news/disclaimer/2017-04-16-7</link>
			<dc:creator>admin</dc:creator>
			<guid>https://dsa.d20rpg.net/news/disclaimer/2017-04-16-7</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Apr 2017 19:37:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ссылки</title>
			<description>&lt;p&gt;Если хотите обменяться ссылками или баннерами, оставьте отзыв на этой странице.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;DSA на немецком&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;c banners&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//dsa5.de/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Ulisses Spiele&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/63226429.jpg&quot; alt=&quot;Ulisses Spiele&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//ulisses-ebooks.de/browse/pub/3444/Ulisses-Spiele/subcategory/10353_26558/Scriptorium-Aventuris?test_epoch=0&amp;page=1&amp;sort=4a&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Scriptorium Aventuris&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/06789675.png&quot; alt=&quot;Scriptorium Aventuris&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//uhrwerk-verlag.de/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Uhrwerk Verlag&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/18072991.jpg&quot; alt=&quot;Uhrwerk Verlag&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//ulisses-regelwiki.de/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Ulisses RegelWiki&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/57856812.png&quot; alt=&quot;Ulisses Regelwiki&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//nandurion.de/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Nandurion&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://nandurion.de/wp-content/uploads/2016/03/Nandurion-Logo-200x200.png&quot; alt=&quot;Nandurion&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//dereglobus.org/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;DereGlobus&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Если хотите обменяться ссылками или баннерами, оставьте отзыв на этой странице.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;DSA на немецком&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;c banners&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//dsa5.de/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Ulisses Spiele&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/63226429.jpg&quot; alt=&quot;Ulisses Spiele&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//ulisses-ebooks.de/browse/pub/3444/Ulisses-Spiele/subcategory/10353_26558/Scriptorium-Aventuris?test_epoch=0&amp;page=1&amp;sort=4a&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Scriptorium Aventuris&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/06789675.png&quot; alt=&quot;Scriptorium Aventuris&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//uhrwerk-verlag.de/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Uhrwerk Verlag&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/18072991.jpg&quot; alt=&quot;Uhrwerk Verlag&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//ulisses-regelwiki.de/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Ulisses RegelWiki&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/57856812.png&quot; alt=&quot;Ulisses Regelwiki&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//nandurion.de/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Nandurion&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://nandurion.de/wp-content/uploads/2016/03/Nandurion-Logo-200x200.png&quot; alt=&quot;Nandurion&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//dereglobus.org/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;DereGlobus&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://3.bp.blogspot.com/-RW42meXCQbA/UHiK-3auDLI/AAAAAAAAAJM/n6_AwizLmjo/w800-h800/Uthuria_Originalma%C3%9Fstab.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//crystals-dsa-foren.de/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Die Nordlandtrilogie&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/07972537.png&quot; alt=&quot;Crystals DSA Foren&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//orkenspalter.de/wcf/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Orkenspalter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/53860291.jpg&quot; alt=&quot;Orkenspalter&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h3&gt;DSA на русском&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;c banners&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//aventuria.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Тёмное око - Авентурия&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/19456720.gif&quot; alt=&quot;Aventuria.ru&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//ru.wiki-aventurica.de/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Вики Авентурика на русском&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/67501056.png&quot; alt=&quot;Wiki-Aventurica&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//youtube.com/dsamania&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Видеоканал DSAmania&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/76566223.jpg&quot; alt=&quot;DSAmania&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//aventurica.info/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Блог Авентурика&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/54260470.png&quot; alt=&quot;Aventurica.info&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//drogo-of-athas.livejournal.com/tag/dsa&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Переводы старых редакций DSA&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s13.postimg.org/h9vrj3bbr/4718_938603.jpg&quot; alt=&quot;Drogo&quot; width=&quot;120&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//realms-of-arkania.narod.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Северная трилогия - Сказы об Аркании&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://realms-of-arkania.narod.ru/images/arkania.jpg&quot; alt=&quot;Realms of Arkania&quot; style=&quot;border-radius:50%;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//dsa-larp.tumblr.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;DSA Larp - сценарии для приключений DSA&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/02260456.png&quot; alt=&quot;DSA-LARP&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://plus.google.com/communities/108904185646136980201/stream/55d622c1-d9c2-48d0-b896-1898b13f5afe&quot; title=&quot;Тёмное око на сообществе НРИ G+&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/53380239.jpg&quot; alt=&quot;DSA на НРИ&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h3&gt;Музыка&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;c flex music&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/dain_vydra&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Страница Даина Морийского и группы Выдра&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/dain.gif&quot; alt=&quot;Даин Морийский и группы Выдра&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://stupeni.spb.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Официальный сайт группы Ступени&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/stupeni.gif&quot; alt=&quot;Группа Ступени&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://orgia.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Официальный сайт Сергея Калугина и группы Оргия Праведников&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/orgia.gif&quot; alt=&quot;Сергей Калугин и группа Оргия Праведников&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://music.lib.ru/t/trolling_sto/&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Официальная страница проекта Trolling Stones&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/trolling_stones.gif&quot; alt=&quot;Проект Trolling Stones&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://melnitsa.net&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Официальный сайт группы Мельница&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/melnitsa.gif&quot; alt=&quot;Группа Мельница&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://dartz.spb.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Официальный сайт группы The Dartz&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/dartz2011.gif&quot; alt=&quot;Группа The Dartz&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://alizbar-harp.com&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Официальный сайт Элизбара&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/alizbar.gif&quot; alt=&quot;Элизбар&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://irishersh.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Официальный сайт группы Irish Ёрш&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/irish_ersh.gif&quot; alt=&quot;Группа Irish Ёрш&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://vk.com/club733754&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Официальный сайт группы Минус Трели&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/minus_treli.gif&quot; alt=&quot;Группа Минус Трели&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/club1247023&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Страница группы Old Horned Sheep&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/old_horned_sheep.gif&quot; alt=&quot;Группа Old Horned Sheep&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/club2636390&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Страница группы Foggy Dew&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/foggy_dew.gif&quot; alt=&quot;Группа Foggy Dew&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/club2925038&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Страница группы Skylark&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/skylark.gif&quot; alt=&quot;Группа Skylark&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://staryolsa.com&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Официальный сайт группы Стары Ольса&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/stary_olsa.gif&quot; alt=&quot;Группа Стары Ольса&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://kukuruza.info&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Официальный сайт группы Кукуруза&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/kukuruza.gif&quot; alt=&quot;Группа Кукуруза&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://falconhunt.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Официальный сайт группы Соколиная Охота&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/falcon_hunt.gif&quot; alt=&quot;Группа Соколиная Охота&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://rada.rinet.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Официальный сайт группы Рада &amp;amp; Терновник&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/rada_ternovnik.gif&quot; alt=&quot;Группа Рада &amp;amp; Терновник&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://trollge.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Официальный сайт группы Тролль Гнёт Ель&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/trollge.gif&quot; alt=&quot;Группа Тролль Гнёт Ель&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://ignes-fatui.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Официальный сайт группы Ignes Fatui (Блуждающие Огни)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/ignes_fatui.gif&quot; alt=&quot;Группа Ignes Fatui (Блуждающие Огни)&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://vargan.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Варга - акустические музыкальные инструменты&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/varga.gif&quot; alt=&quot;Варга&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://veresk.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Информационно-музыкальный портал Вереск.ру&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/veresk_ru.gif&quot; alt=&quot;Портал Вереск.ру&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://folkcenter.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Фолк Центр - Портал фолк-музыки&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/folkcenter.gif&quot; alt=&quot;Фолк Центр&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://wizvalley.narod.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Wizards’ Valley - Описания кельтских танцев&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/wizvalley.gif&quot; alt=&quot;Wizards’ Valley&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://fangornvideo.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Студия звуко- и видеозаписи Фангорна&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/fangorn.gif&quot; alt=&quot;Студия Фангорна&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.radiovalar.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Радио Валар&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/radiovalar.gif&quot; alt=&quot;Радио Валар&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.shamrock.kiev.ua&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Радио Shamrock&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/radioshamrock.gif&quot; alt=&quot;Радио Shamrock&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://folkradio.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;ФолкРадио&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/radiofolk.gif&quot; alt=&quot;ФолкРадио&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://belovlas.narod.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Dwarvenhendge&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/dwarvenhendge.gif&quot; alt=&quot;Dwarvenhendge&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://piterhunt.ru&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Питерский Охотник&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://belovlas.narod.ru/img/btn/piterhunt.gif&quot; alt=&quot;Питерский Охотник&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;&lt;style&gt; .music.flex img {margin:0; width:120px; height:30px;} &lt;/style&gt;</content:encoded>
			<link>https://dsa.d20rpg.net/news/links/2017-04-16-6</link>
			<dc:creator>admin</dc:creator>
			<guid>https://dsa.d20rpg.net/news/links/2017-04-16-6</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Apr 2017 19:36:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Приключения</title>
			<description>&lt;p&gt;Приключения любой редакции DSA при желании можно легко конвертировать в &lt;strong&gt;DSA5Light&lt;/strong&gt;. Сделать это можно с помощью руководства по конвертированию.&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Приключения на русском:&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://drogo-of-athas.livejournal.com/152009.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Крупный сборник неофициальных переводов DSA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dsamania.com/p/blog-page_1.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальные переводы DSA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://dsa-larp.tumblr.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Авторские приключения DSA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://aventuria.ru/load/doc/22-1-2-0-0-0-0?flto1=ru&quot;&gt;Переводы, конверсии и авторские приключения DSA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h5&gt;Приключения на немецком:&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//de.wiki-aventurica.de/wiki/Kategorie:Inoffizielles_Abenteuer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Список неофициальных приключений на Wiki Aventurica&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//orkenspalter.de/filebase/index.php?category-file-list/4-abenteuer/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Крупный сборник бесплатных приключений ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Приключения любой редакции DSA при желании можно легко конвертировать в &lt;strong&gt;DSA5Light&lt;/strong&gt;. Сделать это можно с помощью руководства по конвертированию.&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Приключения на русском:&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://drogo-of-athas.livejournal.com/152009.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Крупный сборник неофициальных переводов DSA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dsamania.com/p/blog-page_1.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальные переводы DSA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://dsa-larp.tumblr.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Авторские приключения DSA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://aventuria.ru/load/doc/22-1-2-0-0-0-0?flto1=ru&quot;&gt;Переводы, конверсии и авторские приключения DSA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h5&gt;Приключения на немецком:&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//de.wiki-aventurica.de/wiki/Kategorie:Inoffizielles_Abenteuer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Список неофициальных приключений на Wiki Aventurica&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//orkenspalter.de/filebase/index.php?category-file-list/4-abenteuer/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Крупный сборник бесплатных приключений на Orkenspalter&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//taladas.de/php/download_ebene/index.php?kat=5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сборник старых авторских приключений DSA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//dsa-schatztruhe.de/abenteuer/main.php3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Архив самодельных приключений DSA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://dsa.d20rpg.net/news/abenteuer/2017-04-16-5</link>
			<dc:creator>admin</dc:creator>
			<guid>https://dsa.d20rpg.net/news/abenteuer/2017-04-16-5</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Apr 2017 19:36:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и ответы</title>
			<description>&lt;p&gt;Здесь перечислены ответы на наиболее распространенные вопросы новичков о DSA. Вы можете задать свои собственные вопросы в отзывах к этому посту.&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Что такое «DSA»?&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Das Schwarze Auge (DSA) — настольная ролевая игра в жанре фэнтези. Её придумал немец по имени Ульрих Кизов в 1984 году. Уже много лет она является наиболее популярной настольной игрой в Германии. В остальном мире из-за разницы переводов игра известна под целой массой названий: Aventuria, The Dark Eye, Realms of Arkania, Сказы об Аркании, Чёрный глаз, Тёмный глаз, Чёрное око и Тёмное око. Последнее название недавно стало считаться официальным, однако поклонники по привычке называют игру просто «ДСА».&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;Чем «DSA» отличается от прочих игр?&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Душевностью, детальностью, реалистичностью, обоснованностью и преданными поклонниками. Более подробный ответ на этот вопрос, можно &lt;a href=&quot;http://aventuria.ru/forum/4-72-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;получить здесь&lt;/a&gt;. DSA не является уникальным обладателем всех этих ка...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Здесь перечислены ответы на наиболее распространенные вопросы новичков о DSA. Вы можете задать свои собственные вопросы в отзывах к этому посту.&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Что такое «DSA»?&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Das Schwarze Auge (DSA) — настольная ролевая игра в жанре фэнтези. Её придумал немец по имени Ульрих Кизов в 1984 году. Уже много лет она является наиболее популярной настольной игрой в Германии. В остальном мире из-за разницы переводов игра известна под целой массой названий: Aventuria, The Dark Eye, Realms of Arkania, Сказы об Аркании, Чёрный глаз, Тёмный глаз, Чёрное око и Тёмное око. Последнее название недавно стало считаться официальным, однако поклонники по привычке называют игру просто «ДСА».&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;Чем «DSA» отличается от прочих игр?&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Душевностью, детальностью, реалистичностью, обоснованностью и преданными поклонниками. Более подробный ответ на этот вопрос, можно &lt;a href=&quot;http://aventuria.ru/forum/4-72-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;получить здесь&lt;/a&gt;. DSA не является уникальным обладателем всех этих качеств, но они однозначно присутсвуют и удачно сочетаются. А ещё DSA — одна из наиболее компьютеризированных настольных игр. По ней вышло 16 компьютерных и несколько десятков мобильных игр.&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;На что похожа DSA?&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Игровой механике DSA часто приписывают сходство с GURPS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мир DSA считается похожим на мир настольной игры &lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//flatlandgames.com/btw/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Beyond the Wall&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;С чего начать знакомство с ДСА?&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Главным достоинством ДСА является его проработанный мир. Поэтому, чтобы втянуться в игру, сперва необходимо проникнуться его атмосферой. Лично я рекомендую начать с компьютерных игр &lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//store.steampowered.com/app/12640/Drakensang/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дракенсанг&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//store.steampowered.com/app/33770/Drakensang_The_River_of_Time/?cc=US&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Река Времени&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//store.steampowered.com/app/203830/The_Dark_Eye_Chains_of_Satinav/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цепи Сатинава&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net//store.steampowered.com/app/243200/Memoria/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мемория&lt;/a&gt;. Без предварительного знакомства с миром приступать к настольной игре и ее механие я бы не советовал.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://dsa.d20rpg.net/news/faq/2017-04-16-4</link>
			<dc:creator>admin</dc:creator>
			<guid>https://dsa.d20rpg.net/news/faq/2017-04-16-4</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Apr 2017 19:36:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чарник</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DSALight&lt;/strong&gt; по своей структуре примитивнее большинства редакций DSA. Приключения для DSA1 и DSA2 не нуждаются в конверсии вообще. В них можно начинать играть по правилам DSA5Light. Начиная с третьей редакции DSA3, иногда возникает необходимость в замене одних умений другими.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;c marquee&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa5gen.d20rpg.net/&quot; target=&quot;hero&quot; class=&quot;btn sbm&quot;&gt;Новый герой&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa5gen.d20rpg.net/&quot; target=&quot;hero&quot; class=&quot;btn sbm&quot;&gt;Калькулятор навыков&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa5gen.d20rpg.net/&quot; target=&quot;hero&quot; class=&quot;btn sbm&quot;&gt;Конверсия&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&quot;https://dsa5gen.d20rpg.net/&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;960&quot; class=&quot;stay&quot; id=&quot;hero&quot; name=&quot;hero&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DSALight&lt;/strong&gt; по своей структуре примитивнее большинства редакций DSA. Приключения для DSA1 и DSA2 не нуждаются в конверсии вообще. В них можно начинать играть по правилам DSA5Light. Начиная с третьей редакции DSA3, иногда возникает необходимость в замене одних умений другими.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;c marquee&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa5gen.d20rpg.net/&quot; target=&quot;hero&quot; class=&quot;btn sbm&quot;&gt;Новый герой&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa5gen.d20rpg.net/&quot; target=&quot;hero&quot; class=&quot;btn sbm&quot;&gt;Калькулятор навыков&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;https://dsa5gen.d20rpg.net/&quot; target=&quot;hero&quot; class=&quot;btn sbm&quot;&gt;Конверсия&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;iframe src=&quot;https://dsa5gen.d20rpg.net/&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;960&quot; class=&quot;stay&quot; id=&quot;hero&quot; name=&quot;hero&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://dsa.d20rpg.net/news/charsheet/2017-04-16-3</link>
			<dc:creator>admin</dc:creator>
			<guid>https://dsa.d20rpg.net/news/charsheet/2017-04-16-3</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Apr 2017 19:35:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сеттинг</title>
			<description>&lt;p class=&quot;c&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#geographie&apos;);&quot;&gt;География&lt;/a&gt; &amp;middot;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#goetter&apos;);&quot;&gt;Религия&lt;/a&gt; &amp;middot;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#spezies&apos;);&quot;&gt;Расы&lt;/a&gt; &amp;middot;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#regeln&apos;);&quot;&gt;Особенности&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;figure class=&quot;c setting&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/52023222.jpg&quot; alt=&quot;Das Schwarze Auge Settings&quot; /&gt;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#aventurien&apos;);&quot; class=&quot;n&quot;&gt;Авентурия&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#uthuria&apos;);&quot; class=&quot;nw&quot;&gt;Утурия&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#riesland&apos;);&quot; class=&quot;ne&quot;&gt;Рисланд&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#myranor&apos;);&quot; class=&quot;sw&quot;&gt;Миранор&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#tharun&apos;);&quot; class=&quot;se&quot;&gt;Тарун&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class=&quot;s&quot;&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#aventurien&apos;);&quot; data-glow=&quot;n&quot;&gt;Авентурия&lt;/a&gt;&lt;/li...</description>
			<content:encoded>&lt;p class=&quot;c&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#geographie&apos;);&quot;&gt;География&lt;/a&gt; &amp;middot;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#goetter&apos;);&quot;&gt;Религия&lt;/a&gt; &amp;middot;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#spezies&apos;);&quot;&gt;Расы&lt;/a&gt; &amp;middot;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#regeln&apos;);&quot;&gt;Особенности&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;figure class=&quot;c setting&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/52023222.jpg&quot; alt=&quot;Das Schwarze Auge Settings&quot; /&gt;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#aventurien&apos;);&quot; class=&quot;n&quot;&gt;Авентурия&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#uthuria&apos;);&quot; class=&quot;nw&quot;&gt;Утурия&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#riesland&apos;);&quot; class=&quot;ne&quot;&gt;Рисланд&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#myranor&apos;);&quot; class=&quot;sw&quot;&gt;Миранор&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#tharun&apos;);&quot; class=&quot;se&quot;&gt;Тарун&lt;/a&gt;
&lt;figcaption class=&quot;s&quot;&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#aventurien&apos;);&quot; data-glow=&quot;n&quot;&gt;Авентурия&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#riesland&apos;);&quot; data-glow=&quot;ne&quot;&gt;Рисланд&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#myranor&apos;);&quot; data-glow=&quot;sw&quot;&gt;Миранор&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#uthuria&apos;);&quot; data-glow=&quot;nw&quot;&gt;Утурия&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;javascript:void(0);&quot; onclick=&quot;scrollto(&apos;#tharun&apos;);&quot; data-glow=&quot;se&quot;&gt;Тарун&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h3&gt;Сеттинги&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;DSA включает несколько основных сеттингов:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Авентурия&lt;/strong&gt; (low fantasy) играется по обычным правилам DSA;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Миранор&lt;/strong&gt; (high fantasy) играется по отдельным правилам DSA;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Рисланд&lt;/strong&gt; (каменный век) играется по хаку Savage Worlds;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Утурия&lt;/strong&gt; (юрский период) играется по обычным правилам DSA;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Тарун&lt;/strong&gt; (мечники в макро-мире) играется по правилам DSA Pro.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Первые четыре сеттинга привязаны к материкам планеты Дере. Их объединяет общая история. Тарун является отдельным параллельным миром, который обустроили те же боги, что руководят Дере. Правила DSA5Light подходят Авентурии и Утурии, поэтому основной акцент будет делаться на Авентурии.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Карты мира DSA&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://aventuria.ru/_ph/7/477721577.jpg?1498322997&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Карта материков Дере&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://aventuria.ru/_ph/7/569874806.jpg?1498323704&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Крупная карта Авентурии&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://aventuria.ru/_ph/7/102791089.jpg?1498323595&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Политическая карта Авентурии&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://aventuria.ru/_ph/7/180109596.jpg?1498323629&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Карта Утурии&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://aventuria.ru/_ph/7/214439063.jpg?1498323685&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Карта Рисланда&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.uhrwerk-verlag.de/downl/Myranor/Myranor_Karten2_PDF.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Карта Миранора&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.uhrwerk-verlag.de/wp-content/uploads/2015/05/Karte_Tharun.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Карта Таруна&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;h3&gt;Зарождение мира&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Многие жители Авентурии верят, что мир произошёл в результате борьбы двух великанов — Лоса и Суму. Лос убил великаншу Суму, и её тело стало землей Дере. А Лос, склонившийся над ней, стал небом. Из слёз Лоса появились первые боги, которые наполнили Дере флорой, фауной и разумными существами.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Устройство мира&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Мир Дере, как и прочие миры, находится в глобуле. В нашей глобуле есть семь слоёв, именуемых сферами. Невозможно покинуть границы сферы без магического или божественного вмешательства. Однако в сферах существуют «трещины» — искусственные отверстия в оболочке сфер, одной из них является &lt;em&gt;Великая Брешь&lt;/em&gt;. Между сферами есть прослойка, называемая лимбом (по-научному «лимбус»). Лимб является разновидностью антиматерии, и попадение туда не сулит путешественнику ничего хорошего.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Первая сфера: Сердцевина мира&lt;/b&gt; — порядок и стабильность&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Вторая сфера: Дере и материя&lt;/b&gt; — элементы стихии (огонь, руда, вода, воздух, гумус, лёд)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Третья сфера: Жизнь и плодородие&lt;/b&gt; — здесь живут смертные&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Четвертая сфера: Царство мертвых&lt;/b&gt; — сюда отправляются после смерти&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Пятая сфера: Цитадель богов — Альверан&lt;/b&gt; — здесь живут боги&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Шестая сфера: Звезды и мощь&lt;/b&gt; — космос и небесные тела, источник магии и прочих даров и одержимостей&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Седьмая сфера: Хаос и гниль&lt;/b&gt; — бесконечный беспорядок, кишащий демонами&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Авентурия и ее герои находятся в третьей сфере, напоминающей земной мир. Маги и жрецы могут призывать существ из других сфер: маги-элементаристы призывают джиннов и элементалей из второй сферы; некроманты призывают нежить из четвертой сферы; демонологи призывают демонов из седьмой сферы; а деятельность жрецов связана с пятой сферой. Двенадцать наиболее могущественных богов пятой сферы зовут великой Дюжиной. Большинство людей Авентурии чтят Дюжину превыше остальных богов.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h3&gt;Силы&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;В Авентурии существует три основных типа паранормальной силы:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;магическая&lt;/strong&gt; (от природы — для магов);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;кармическая&lt;/strong&gt; (от богов — для жрецов);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;демоническая&lt;/strong&gt; (от демонов — для демонопоклонников).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магическая&lt;/strong&gt; или так называемая &lt;strong&gt;«астральная» энергия&lt;/strong&gt; используется героями со врожденным магическим даром. Они черпают её из окружающей среды, точнее, из &lt;em&gt;астральной матрицы&lt;/em&gt; — невидимой паутины, окутывающей Деру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кармическая энергия&lt;/strong&gt; — дар богов своим посвященным. Этот дар далеко не всегда бывает врожденным. Часто боги награждают героев &lt;strong&gt;кармой&lt;/strong&gt; за преданность и богоугодные поступки. Если посвященный прогневит своего бога, то перестанет получать карму.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Демоническая сила&lt;/strong&gt; — очень мощна и никому не даётся просто так. Чтобы получить её, герой должен заключить пакт с демоном. В большинстве случаев, по условиям пакта, герой при жизни может использовать демонический дар, а после смерти демон забирает его душу, чтобы пополнить свою армию. Пакт с демонами обычно заключают властолюбивые простецы, лишённые магического дара и милости богов, или сильно отчаявшиеся люди для спасения своих близких.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h3 id=&quot;goetter&quot;&gt;Религия&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Религия играет важную роль в жизни авентурцев. Среди людей популярны двенадцать главных богов, в честь которых названы 12 месяцев и 12 часов в сутках.&lt;/p&gt;
&lt;h5&gt;Великая Дюжина&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dsamania.com/2016/07/blog-post_13.html&quot;&gt;Прайос&lt;/a&gt; — бог солнца, правды и порядка&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dsamania.com/2016/07/blog-post_30.html&quot;&gt;Рондра&lt;/a&gt; — богиня сражения и честного поединка&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dsamania.com/2016/08/blog-post_11.html&quot;&gt;Эфферд&lt;/a&gt; — бог воды и осадков&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dsamania.com/2016/08/blog-post_21.html&quot;&gt;Травия&lt;/a&gt; — богиня гостеприимства и домашнего очага&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dsamania.com/2016/09/blog-post.html&quot;&gt;Борон&lt;/a&gt; — бог смерти, сна и забвения&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dsamania.com/2016/12/blog-post.html&quot;&gt;Хезинда&lt;/a&gt; — богиня мудрости и магии&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dsamania.com/2017/01/blog-post_15.html&quot;&gt;Фирун&lt;/a&gt; — бог зимы и охоты&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dsamania.com/2017/02/blog-post_17.html&quot;&gt;Тса&lt;/a&gt; — богиня рождения и свободы&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dsamania.com/2017/03/blog-post_23.html&quot;&gt;Фекс&lt;/a&gt; — бог ночи, прибыли и фортуны&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dsamania.com/2017/04/blog-post_25.html&quot;&gt;Перайна&lt;/a&gt; — богиня травничества и целительства&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dsamania.com/2017/06/blog-post.html&quot;&gt;Ингеримм&lt;/a&gt; — бог ремесла и усердия&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dsamania.com/2016/03/blog-post_6.html&quot;&gt;Райя&lt;/a&gt; — богиня секса и чревоугодия&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Цверги чтят Ингеримма превыше всех богов. Они зовут его Ангрошем и считают своим творцом. Орки тоже чтят его под именем Гравеш. Главными богами орков являются Тайрах (бог смерти) и Брацорах (бог сражения). Чистокровным эльфам, как правило, нет дела до Дюжины и прочих людских богов.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h3 id=&quot;spezies&quot;&gt;Расы&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;В число играбельных народов Авентурии входят люди, полуэльфы, эльфы, цверги, гоблины, орки, полуорки и ахацы (людоящеры). Ниже вкратце рассказано о наиболее популярных подвидах этих народов. Культура и повадки полукровок — полуэльфов и полуорков — во многом зависят от среды и воспитания.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5 id=&quot;mensch&quot;&gt;Люди&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Люди в Авентурии во многом подобны земным людям. Все они в той или иной степени говорят на гаретском (всеобщем языке), даже если он не является для многих родным.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Среднеземец&lt;/strong&gt; — человек европейского типа наиболее распространен в северной и центральной Авентурии. Говорит на гаретском (немецкий) и наиболее цивилизован. Включает массу подвидов с незначительными культурными различиями.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Туламид&lt;/strong&gt; — смуглый человек арабского типа. Говорит на туламидском (псевдо-арабский), чтит &lt;em title=&quot;Rastullah&quot;&gt;Растуллаха&lt;/em&gt;, живет в южной части Авенутрии.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Торвалец&lt;/strong&gt; — викинг с северо-запада Авентурии. Плавает на дракарах, поклоняется богу-киту &lt;em title=&quot;Swafnir&quot;&gt;Свафниру&lt;/em&gt;, говорит на торвальском (псевдо-исландский).
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Гьяльскеландец и Фьярнинг&lt;/strong&gt; — сухопутный родственник торвальца, белокожий варвар с северо-запада Авентурии. Живет в племени, верит в духовных животных.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Норбард&lt;/strong&gt; — кочевой торговец, внешне схожий с монголом, а поведением — с евреем. Говорит на алаанском (помесь русского и иврита), чтит &lt;em title=&quot;Hesinde&quot;&gt;Хезинду&lt;/em&gt; и &lt;em title=&quot;Mokoscha&quot;&gt;Мокошу&lt;/em&gt; превыше прочих богов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Нивез&lt;/strong&gt; — чукча с рыжими волосами. Живет в юрте в своем племени, говорит на нуюке, разводит оленей, охотится на всех, кроме волков, потому как волков считает братьями и верит в &lt;em title=&quot;Himmelswölfe&quot;&gt;Небесных Волков&lt;/em&gt; и духов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Троллезуб&lt;/strong&gt; — смуглый враждебный варвар из &lt;em title=&quot;Trollzacken&quot;&gt;Троллезубовых гор&lt;/em&gt;, потомок гигантов и родственник троллей. Живет в племени, убивает все, что движется, говорит на тарабарщине.
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Рохшац&lt;/strong&gt; — наиболее крупный троллезуб, нередко достигающий 2 с половиной метра ростом, часто избирается вожаком племени.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Лесной человек&lt;/strong&gt; — невысокий негр с юго-запада Авентурии с культурой американских индейцев. Говорит на племенном языке, верит в &lt;em title=&quot;Kamaluq&quot;&gt;Камалука&lt;/em&gt; и духов.
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Токамуяк&lt;/strong&gt; — пигмей (145-160 см) с рыже-каштановыми волосами, живет на круглом плоту, промышляет торговлей с другими островитянами.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Утулу&lt;/strong&gt; — крупный негр-папуас с диких островов на юге. Говорит на пука-пуке, поклоняется &lt;em title=&quot;Obaran&quot;&gt;Обарану&lt;/em&gt; и духам.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5 id=&quot;elf&quot;&gt;Эльфы&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Эльфы живут гораздо дольше людей и сохраняют юный вид. У них обострены органы чувств: зрение, обоняние и слух. Все они не переносят алкоголь и продукты не первой свежести. Эльфы созидательны и не любят насилие, хотя с чужаками нередко бывают враждебны из-за осторожности. От людей их отличает андрогинный вид, заостренные уши, кошачьи зрачки и длинные непутающиеся волосы. В качестве оружия они отдают предпочтение лукам, копьям и кинжалам. Между собой они разговаривают на исдире, а с остальными — на гаретском (если вообще разговаривают).&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Лесной эльф&lt;/strong&gt; — живет в лесах &lt;em title=&quot;Salamandersteine&quot;&gt;Саламандровых гор&lt;/em&gt;, избегает контактов с внешним миром, очень враждебен к вторженцам.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Луговой эльф&lt;/strong&gt; — наиболее дружелюбный эльф, живет в клане или даже в людском поселении. Охотится, ловит рыбу, обменивается товарами с людьми, любит искусство, музыку и поэзию.
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Степной эльф&lt;/strong&gt; — кочевой всадник с равнин севера Авентурии мистически связан со своим конём и ветром.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Северный эльф&lt;/strong&gt; — житель крайнего севера, находится в постоянной борьбе за выживание с созданиями &lt;em title=&quot;Pardona&quot;&gt;Пардоны&lt;/em&gt;. Осторожен и неприветлив с чужаками, крайне враждебно относится к религии.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5 id=&quot;zwerg&quot;&gt;Цверги&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Авентурские цверги включают большой ассортимент карликовых народов, некоторые из которых аналогичны дварфам, гномам, хоббитам, полуросликам и прочим недомеркам. Цверги живут около 300 лет, после чего постепенно обращаются в камень. Между собой они общаются на роголане или его диалектах, цивилизованные отлично знают гаретский. Все цверги почитают бога-кузнеца Ангроша, который их создал. Сами они тоже поднаторели в кузнечном деле и добыче руды. Несмотря на низкий рост, цверги чрезвычайно сильны и выносливы, предпочитают тяжелую броню, топоры и арбалеты, из них получаются отличные воины.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Цверг гор Наковальни&lt;/strong&gt; — толкиенский гном, храбрый воин и наемник считается наиболее боеспособным среди цвергов. Он ворчлив, любит пиво, золото и махать топором. На счету этого племени много войн с орками и драконами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Блестящий цверг&lt;/strong&gt; — цверг-ювелир считается наиболее искусным мастером ремесленником среди цвергов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Рудный цверг&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;архицверг&lt;/strong&gt; — нелюдимый цверг-рудокоп. Чаще живет в &lt;em title=&quot;Xorlosch&quot;&gt;Ксорлоше&lt;/em&gt;, древнейшем городе цвергов.&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Сумрачный цверг&lt;/strong&gt; — живет в &lt;em title=&quot;Fisterkamm&quot;&gt;Сумрачном гребне&lt;/em&gt; особняком от остальных цвергов. Считается отличным борцом против орков и первоклассным строителем подземных сооружений.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Рыжий цверг&lt;/strong&gt; — потомок цвергов из колена &lt;em title=&quot;Aboralm&quot;&gt;Аборальма&lt;/em&gt;, изгнанных из &lt;em title=&quot;Umrazim&quot;&gt;Умрацим&lt;/em&gt; до падения. Он добывает олово и медь в шахтерском городке &lt;em title=&quot;Hartomadosch&quot;&gt;Хартомадош&lt;/em&gt; или живет в &lt;em title=&quot;Glyndhaven&quot;&gt;Глюндхавене&lt;/em&gt; среди людей. Одет в ржаво-красные доспехи и носит медное оружие, из-за чего и прозван рыжим.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Холмовой цверг&lt;/strong&gt; — хоббит без шерсти на ногах. Живет в полуподпольной норе на склоне холма, охотно занимается земледелием, кулинарией и пивоварением.
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Корневой цверг&lt;/strong&gt; — потомок холмовых цвергов, который живет не на холмах, а под корнями деревьев и боится выходить на поверхность, опасаясь дракона.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Кошский цверг&lt;/strong&gt; — потомок нелюдимых рудных цвергов, который стал более социальным, живя среди людей, но недостаточно социальным в сравнении с холмовыми цвергами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Бробим&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;дикий цверг&lt;/strong&gt; — одичавший потомок цвергов из колена &lt;em title=&quot;Brogar&quot;&gt;Брогара&lt;/em&gt;. Живет под землей, не выходит на поверхность, опасаясь «большого дракона». Знает &lt;em title=&quot;Angrosch&quot;&gt;Ангроша&lt;/em&gt; под именем Ингра, но не поклоняется ему, зато северных эльфов считает богами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Глубинный цверг&lt;/strong&gt; — потомок умрацимских цвергов из колена &lt;em title=&quot;Aboralm&quot;&gt;Аборальма&lt;/em&gt; и пещерников. Совершенно дик, безволос, не носит одежды, живет в подземельях или канализации. Ночью выходит на поверхность, чтобы украсть еду и волосы у мертвецов.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p class=&quot;c&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://img-fotki.yandex.ru/get/196102/23856778.117/0_170526_28e244f4_XL.png&quot; alt=&quot;Aventurische Rassen&quot; title=&quot;Эльфы, Люди и Гномы&quot; itemprop=&quot;image&quot; class=&quot;pic max&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5 id=&quot;goblin&quot;&gt;Гоблины&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Гоблины, называющие себя &lt;em title=&quot;Suulak&quot;&gt;зуулак&lt;/em&gt;, являются вторым по распространенности народом Авентурии. Они низкорослы 140-160 см, длинноруки и их туловище покрыто рыжей шкурой. Культура гоблинов основана на матриархате, женщины чаще слегка умнее мужчин, но их разум всегда сильно уступает человеческому. Магический дар у гоблинов встречается исключительно среди женщин. Гоблины поклоняются &lt;em title=&quot;Mailam Rekdai&quot;&gt;Майлам Рекдай&lt;/em&gt; (богиня плодородия), &lt;em title=&quot;Orvai Kurim&quot;&gt;Орвай Курим&lt;/em&gt; (бог охоты), &lt;em title=&quot;Nacka Rachti&quot;&gt;Нака Рахти&lt;/em&gt; (демон мерзлоты), великанам, а в северных общинах еще &lt;em title=&quot;Frinuum&quot;&gt;Фринууму&lt;/em&gt; и &lt;em title=&quot;Paavil&quot;&gt;Паавил&lt;/em&gt;. Говорят гоблины на собственном языке, ездят верхом на кабанах и пренебрегают гигиеной.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Племенной гоблин&lt;/strong&gt; — воин, охраняющий племя, или охотник, добывающий пропитание. Следует приказам шамана или вожака племени, нападает на чужаков при удачной возможности.&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Снежный гоблин&lt;/strong&gt; — живет в общине на побережье северного океана или в небольшом людском поселении вроде &lt;em title=&quot;Glyndhaven&quot;&gt;Глюндхавена&lt;/em&gt;. Его шерсть гуще, чем у собратьев, а зимой принимает белый окрас.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Глубинный гоблин&lt;/strong&gt; — обитает в горах или пещерах. Когти на его руках гораздо крепче и крюкастее, чем у собратьев, что позволяет ему легко перемещаться по отвесным поверхностям.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Гоблин-разбойник&lt;/strong&gt; — путешествует со своей шайкой и нападает на людей, чтобы их ограбить.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Фестумский гоблин&lt;/strong&gt; — самый цивилизованный среди гоблинов. Он является гражданином людского города &lt;em title=&quot;Festum&quot;&gt;Фестум&lt;/em&gt;, живет в так называемом «фестумском гетто» и зарабатывает на жизнь грязной работой вроде портовой грузки или ловли крыс.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h5 id=&quot;ork&quot;&gt;Орки&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;&lt;em title=&quot;Ork&quot;&gt;Орки&lt;/em&gt; лишь слегка крупнее гоблинов, но значительно сильнее и кровожаднее. Их тело покрыто черной шкурой, из-за чего их часто зовут черношкурыми. У них крупные нижние клыки, значительно выступающие из челюсти. Орки живут в племенах и следуют указаниям жрецов Тайраха и Брацораха и говорят на собственном языке.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Оркландский орк&lt;/strong&gt; — кочует со своим племенем в &lt;em title=&quot;Orkland&quot;&gt;Оркланде&lt;/em&gt; или прилежащих горах или живет в одном из крупнейших орочьих городов: &lt;em title=&quot;Kharkusch&quot;&gt;Кхаркуше&lt;/em&gt;, &lt;em title=&quot;Orrakhar&quot;&gt;Орракхаре&lt;/em&gt; или &lt;em title=&quot;Khezzara&quot;&gt;Кхеццаре&lt;/em&gt;. Является либо фермером (низшая каста), либо ремесленником (средняя каста), либо воином или охотником (высшая каста). Орк нападает на всех чужаков с целью доказать свое превосходство, собирает трофеи вроде засушенных ушей и держит рабов.
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Снежный орк&lt;/strong&gt; — живет со своим племенем на дальнем севере. Его шкура, в отличие от собратьев, белая.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Свелльтский захватчик&lt;/strong&gt; — орк, предки которого стремились захватить &lt;em title=&quot;Svellt&quot;&gt;Свелльт&lt;/em&gt;, а теперь он сам оказался во власти людей. Из-за частого контакта с людьми он начал признавать Дюжину (хотя и не отказался от своей религии), стал больше уважать ремесло. Возможно, он даже живет в людском городе, носит людскую одежду и во всем подражает людям.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Юрах&lt;/strong&gt; — орк, которого изгнали из племени, потому что он не прошел проверку мужества или попал в рабство другого племени, обычно покидает &lt;em title=&quot;Orkland&quot;&gt;Оркланд&lt;/em&gt; и становится наемником у людей, либо оседает в каком-нибудь людском городе.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5 id=&quot;achaz&quot;&gt;Ахацы&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;&lt;em title=&quot;Achaz&quot;&gt;Ахацы&lt;/em&gt; — людоящеры ростом с человека, ходящие на задних лапах. Много лет назад они были развитой цивилизацией и вместе с другими рептилоидами господствовали в Авентурии, но позже были вытеснены и истреблены, уступив место людям. Ахацы говорят на собственном шипящем языке, носят кожаную броню и бижутерию, которая дает им защиту. Обычно они вооружены копьями, смазанными ядом &lt;em title=&quot;Morfu&quot;&gt;морфу&lt;/em&gt;. Разрозненными племенами ахацев обычно управляют старейшины, вожди или «короли», но в важных вопросах часто выслушивают мнение опытных охотников и воинов.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Архаичный ахац&lt;/strong&gt; — живет в древнем городе ящеров или его окрестностях. Он помнит великую историю своего народа, хранит традиции, очень уважает ученых, поклоняется своим богам или даже верит в возвращение бога-дракона &lt;em title=&quot;Pyrdacor&quot;&gt;Пирдакора&lt;/em&gt;.&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Болотный ахац&lt;/strong&gt; — обитает в &lt;em title=&quot;Echsensümpfen&quot;&gt;Ящериных болотах&lt;/em&gt;, вооружен двойным топором.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Марасканский ахац&lt;/strong&gt; — живет в &lt;em title=&quot;Akrabaal&quot;&gt;Акрабаале&lt;/em&gt;, в джунглях на острове &lt;em title=&quot;Maraskan&quot;&gt;Мараскан&lt;/em&gt;, носит броню из живых растений.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Племенной ахац&lt;/strong&gt; — живет в изолированном племени или маленьком королевстве под руководством королей, вождей или жрецов. Он забыл свою великую историю, хотя иногда помнит и поклоняется паре богов. Он не делает металлического оружия, но не брезгует человеческим.&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Оркландский ахац&lt;/strong&gt; — представитель народа &lt;em title=&quot;Azhlazah&quot;&gt;Ацлаца&lt;/em&gt; адаптировался к холодному климату путем впадения в зимнюю спячку.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ахац с Диких островов&lt;/strong&gt; — живет настолько обособленно, что забыл о своих собратьях на материке.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;c&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://img-fotki.yandex.ru/get/196237/23856778.117/0_170527_9a8cdc10_XL.png&quot; alt=&quot;Aventurische Rassen&quot; title=&quot;Орки, Гоблины и Ахацы&quot; itemprop=&quot;image&quot; class=&quot;pic max&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr id=&quot;regeln&quot; /&gt;
&lt;h3&gt;Особенности&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Многие детали сеттинга намеренно задумывались как перевёртыши земных аналогов. Например, название материка «Dere» является анаграммой названия планеты земля «Erde». Ядовитая ягода «вороний глаз» в Авентурии — самое ходовое лекарственное средство.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В отличие от Земли, на южном полюсе Деры нет льдов. Напротив, там вечное пекло.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В третьей сфере шесть элементов стихии. У каждого есть противоположный: огонь и вода, лёд и гумус, воздух и руда.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Самый распространенный язык в Авентурии — гаретский. Он записывается с помощью кусликского алфавита. Многие маги и учёные знают боспарано (псевдо-латынь), потому как на нём записано много древних документов. Названия большинства заклинаний Авентурии (Ignifaxius, Destructibo, Respondami) — на боспарано.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В Авентурии не принят атеизм. Боги настолько явно влияют на мирскую жизнь, что отрицать их существование было бы глупо и бессмысленно.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Солнце называется диском или всевидящим оком Прайоса. Когда авентурец клянётся именем Прайоса, но при этом лжёт, то его насмерть испепеляет солнечный луч. Существует версия, что для смертельного исхода это нужно проделать трижды.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кладбище называется полем Борона. Вместо крестов над могилами авентурцев ставят сломанные пополам колёса.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Самая распространенная валюта в Авенутрии: дукаты, талеры, геллеры и кройцеры. 1 золотой дукат = 10 серебряных талеров = 100 бронзовых геллеров = 1000 железных кройцеров. Грузчик зарабатывает в день до 10 геллеров, алхимик — до 5 дукатов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Наиболее яркими авентурскими злодеями являются основатель магии крови Борбарад, падшая высшая эльфийка-химеролог Пардона, повелитель демонов Галотта, вечно юная и прекрасная ведьма Нахема, маг-создатель тёмного ока Фер Дродонт, беспощадный инквизитор-тиран Декстер Немрод, неживой черный дракон-скелет Раццацор и скрещиватель людей с животными Абу Терфас.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Магические артефакты, как и просто магические вещи, в Авентурии на дороге не валяются. Они очень редки и ценны. Среди известных: бижутерия, заключающая в себе боевые заклинания; осветительные жезлы; отражающие магию зеркальные доспехи; сапоги-скороходы, шапка-невидимка и, конечно, тёмное око — сферический камень, позволяющий смотреть сквозь пространство и время.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;script&gt;
$(&apos;a[data-glow]&apos;).on(&apos;hover&apos;,function(){ x = $(this).attr(&apos;data-glow&apos;); $(&apos;.&apos;+x).addClass(&apos;active&apos;); });
$(&apos;a[data-glow]&apos;).on(&apos;mouseout&apos;,function(){ x = $(this).attr(&apos;data-glow&apos;); $(&apos;.&apos;+x).removeClass(&apos;active&apos;); });
&lt;/script&gt;</content:encoded>
			<link>https://dsa.d20rpg.net/news/setting/2017-04-16-2</link>
			<dc:creator>admin</dc:creator>
			<guid>https://dsa.d20rpg.net/news/setting/2017-04-16-2</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Apr 2017 19:35:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Механика</title>
			<description>&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/91444086.jpg&quot; alt=&quot;d6&quot; title=&quot;d6 - шестигранная игровая кость&quot; style=&quot;float:right; width:200px; max-width:50%;&quot; /&gt;
Для игры вам потребуются шестигранная игровая кость (далее d6), карандаш, ластик и лист с данными героя...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://dsa.d20rpg.net/_nw/0/91444086.jpg&quot; alt=&quot;d6&quot; title=&quot;d6 - шестигранная игровая кость&quot; style=&quot;float:right; width:200px; max-width:50%;&quot; /&gt;
Для игры вам потребуются шестигранная игровая кость (далее d6), карандаш, ластик и лист с данными героя$CUT$.
&lt;h5&gt;Основные понятия&lt;/h5&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Атрибут (АТР)&lt;/b&gt; — одна из восьми базовых характеристик героя, которую можно «прокачивать». Остальные показатели героя вычисляются из атрибутов. При создание героя значения атрибутов набрасываются по формуле &lt;b&gt;d6+7&lt;/b&gt;. Список атрибутов: Храбрость (ХР), Мудрость (МД), Интуиция (ИН), Обаяние (ОБ), Ловкость рук (ЛР), Ловкость (ЛВ), Телосложение (ТЛ) и Сила (СЛ).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Навык&lt;/b&gt; — умение героя, значение которого вычисляется из трёх связанных атрибутов. Например, значение навыка медицина зависит от атрибутов: Мудрость (МД), Обаяние (ОБ) и Ловкость рук (ЛР) и рассчитывается по формуле (МД + ОБ + ЛР) / 10 с округлением результата в меньшую сторону. Таким образом, уровень знания того или иного навыка варьируется от 1 до 6 и в игре проверяется броском d6. Значения навыков следует рассчитать перед началом игры и вписать в таблицу на листе героя.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h5&gt;Проверка атрибута&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Проверка атрибута производится исключительно в случаях, когда ни один навык не подходит для разрешения конкретной задачи. Для проверки атрибута бросаются 3d6 (три кубика или один кубик трижды). Если сумма выпавших чисел меньше или равна значению атрибута, значит проверка удалась. Если же сумма больше значения атрибута, значит проверка провалена.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;italic&quot;&gt;Пример: Альрик должен пройти по узкому бревну над глубоким ущельем. Ведущий назначает проверку Храбрости. Храбрость Альрика составляет 12 очков. Игрок бросает 3d6:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;3-12 (успех)&lt;/b&gt; — Альрик медленно и осторожно переходит по бревну на другую сторону.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;13-18 (провал)&lt;/b&gt; — Альрик не справляется со страхом и не решается пройти по бревну.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h5&gt;Проверка навыка&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Для проверки навыка игрок бросает d6 и сравнивает результат со значением навыка из таблицы на листе героя. Если выпавшее на кубике число меньше или равно значению навыка, то проверка пройдена успешно. В противном случае, проверка считается проваленной.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;italic&quot;&gt;Пример: Альрик сорвался с бревна и повис на краю ущелья. Теперь чтобы подтянуться, ему нужно пройти проверку навыка &lt;em&gt;атлетизм&lt;/em&gt;. Этот навык зависит от трех атрибутов: Ловкость (12), Телосложение (10) и Сила (11). Таким образом, мощность навыка атлетизм составит (12 + 10 + 11) / 10 = 3.3 и округлится в меньшую сторону до 3. Игрок бросает d6.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;1-3 (успех)&lt;/b&gt; — Альрику удается подтянуться и выползти на поверхность.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;4-6 (провал)&lt;/b&gt; — Альрику не хватает сил, чтобы подтянуться, и он остается висеть на краю ущелья.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Примечание: в зависимости от сложности задачи ведущий может применять к броскам положительные или отрицательные модификаторы.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h5&gt;Встречная проверка навыка&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;Когда два персонажа соперничают или противостоят друг другу, назначается &lt;em&gt;встречная проверка&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;italic&quot;&gt;Пример: Альрик пытается выкрасть кошелек у зеваки на городской ярмарке. Ведущий назначает проверку навыка &lt;em&gt;уловка&lt;/em&gt; (карманная кража) против &lt;em&gt;восприятия&lt;/em&gt; зеваки, чтобы тот смог заметить и уличить Альрика в краже. Оба бросают d6.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Если Альрик не проходит проверку &lt;em&gt;уловки&lt;/em&gt;, то ему не удается украсть кошелек.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Если Альрик проходит проверку &lt;em&gt;уловки&lt;/em&gt;, а зевака не проходит проверку &lt;em&gt;восприятия&lt;/em&gt;, тогда Альрик незаметно вытаскивает кошелек.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Если Альрик проходит проверку &lt;em&gt;уловки&lt;/em&gt;, и зевака проходит проверку &lt;em&gt;восприятия&lt;/em&gt;, то побеждает тот, у кого значение соответственного навыка выше.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Ниже перечислены пары встречных навыков.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;c p10-0&quot;&gt;&lt;table class=&quot;data&quot;&gt;
&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Активный навык&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Пассивный навык&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Физический раздражитель&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Самообладание (самообладание)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Психологический раздражитель&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Самообладание (сила воли)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Уловка (карманная кража)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Восприятие (восприятие)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Уловка (азартные игры)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Уловка (азартные игры)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Уловка (торговля)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Уловка (торговля)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Наружность (прятанье/&lt;wbr&gt;маскировка)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Восприятие (восприятие/&lt;wbr&gt;проницательность)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Убеждение&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Самообладание (сила воли)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h5&gt;Проверка боевой техники&lt;/h5&gt;
&lt;p&gt;За каждый боевой раунд герой может сделать три действия: 2 боевых действия (обычно атака и защита) и одно свободное действие (вскочить на ноги, сменить оружие, сбросить рюкзак, выкрикнуть оскорбление). Для проверки боевых действий рассчитываются показатель &lt;em&gt;атаки&lt;/em&gt; и &lt;em&gt;парирования&lt;/em&gt;. Формулы их вычисления зависят от типа оружия, которым вооружен герой.&lt;/p&gt;
&lt;h6&gt;Рукопашный бой (без оружия):&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Атака (АТ)&lt;/b&gt; = (Ловкость + Сила + Храбрость) / 10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Парирование (ПА)&lt;/b&gt; = (Ловкость + Сила + Интуиция) / 10&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h6&gt;Лёгкое оружие (кинжалы, шпаги, копья, некоторые мечи и некоторые посохи):&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Атака (АТ)&lt;/b&gt; = (Ловкость + Ловкость + Храбрость) / 10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Парирование (ПА)&lt;/b&gt; = (Ловкость + Ловкость + Интуиция) / 10&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h6&gt;Тяжёлое оружие (дубины, палицы, топоры, молоты, цепни, некоторые мечи и посохи, любое двуручное оружие):&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Атака (АТ)&lt;/b&gt; = (Сила + Сила + Храбрость) / 10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Парирование (ПА)&lt;/b&gt; = (Сила + Сила + Интуиция) / 10&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h6&gt;Дальнобойное оружие (луки, арбалеты, метательные кинжалы, плевательные трубки и т.п.):&lt;/h6&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Атака (АТ)&lt;/b&gt; = (Ловкость рук + Ловкость рук + Храбрость) / 10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Парирование&lt;/b&gt; невозможно, только &lt;em&gt;уклонение&lt;/em&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Далее показатели &lt;em&gt;атаки&lt;/em&gt; и &lt;em&gt;парирования&lt;/em&gt; модифицируются за счёт бонусов оружия и брони.&lt;/p&gt;
&lt;h6&gt;Уклонение&lt;/h6&gt;
&lt;p&gt;Дальнобойные атаки и атаки очень крупных монстров невозможно парировать, зато можно от них уклоняться.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Уклонение (УКЛ)&lt;/b&gt; = (3 × Ловкость) / 10&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p class=&quot;italic&quot;&gt;Пример: Альрик вооружен рапирой (лёгкое оружие, урон d6+3, бонус к атаке +1). Перед боем он рассчитывает показатели &lt;em&gt;атаки&lt;/em&gt; = (2ЛВ + ХР) / 10 ≈ 3, плюс еще единица за счёт бонуса рапиры, итого 4. Показатель &lt;em&gt;парирования&lt;/em&gt; = (2ЛВ + ИН) / 10 ≈ 3 и показатель &lt;em&gt;уклонения&lt;/em&gt; = 3ЛВ / 10 ≈ 3.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;italic&quot;&gt;На Альрика нападает орк, вооруженный булавой (тяжелое оружие, урон d6+4, -1 к парированию). Атака орка составляет 4. Чтобы атака орка удалась, нужно, чтобы у него на кубике выпало 4 или меньше. На d6 выпадает 3, атака орка удается. Альрик решает увернуться от удара и делает успешную проверку &lt;em&gt;уклонения&lt;/em&gt;, выбросив 2 против 3 (показатель &lt;em&gt;уклонения&lt;/em&gt; Альрика). Теперь Альрик собирается атаковать орка рапирой. Для этого Альрику нужно, чтобы выпало 4 (показатель &lt;em&gt;атаки&lt;/em&gt; Альрика) или меньше. Альрик бросает d6 и получает 2, значит, его атака прошла успешно. Орк пытается парировать его атаку своей булавой и делает проверку &lt;em&gt;парирования&lt;/em&gt; (показатель &lt;em&gt;парирования&lt;/em&gt; орка = 2). Выпадает 5, парирование орка безуспешно, поэтому он получает урон от рапиры Альрика d6+3 - 2, где -2 — показатель &lt;em&gt;брони&lt;/em&gt; орка.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;h5&gt;Примечания&lt;/h5&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ведущий может добавить эффекты критических успехов и провалов, а также использовать модификаторы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для ускорения боевого процесса можно полностью исключить защитное действие (&lt;em&gt;парирование&lt;/em&gt; и &lt;em&gt;уклонение&lt;/em&gt;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для рассчёта значений навыков и боевых показателей рекомендуется использовать &lt;a href=&quot;https://bit.ly/DSA5LCalc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;калькулятор с этого сайта&lt;/a&gt;, оптимизированный под смартфоны и доступный по короткому адресу &lt;a href=&quot;https://bit.ly/DSA5LCalc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bit.ly/DSA5LCalc&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Механика навыков магов и жрецов индивидуальна для каждого &lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net/dir/zauber/6&quot;&gt;заклинания&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://dsa.d20rpg.net/dir/goetterwirken/11&quot;&gt;литургии&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://dsa.d20rpg.net/news/mechanik/2017-02-28-1</link>
			<dc:creator>admin</dc:creator>
			<guid>https://dsa.d20rpg.net/news/mechanik/2017-02-28-1</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2017 20:24:57 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>